Gençlik ve Spor Bakanı Osman Aşkın Bak, Türkiye’nin teknoloji serüveninde yeni bir sayfa açan “GENÇ 2030” projesini kamuoyuna tanıttı. Bakan Bak, “Amacımız, gençlerimizi teknoloji tüketicisi olmanın ötesine geçirerek geleceğin üreticileri ve yön vericileri haline getirmek” diyerek dev hedefi açıkladı: 2030 yılına kadar 100 bin yapay zekâ girişimcisi!
Projenin Vizyonu: Teknoloji Tüketmek Değil, Üretmek
Ankara’da 5 farklı ilden gelen 400 gencin katılımıyla düzenlenen programda konuşan Bakan Bak, Türkiye’nin savunma sanayindeki başarısını (KAAN, İHA/SİHA) ve TEKNOFEST kuşağının enerjisini vurguladı. GENÇ 2030 projesinin bu milli teknoloji hamlesinin bir parçası olduğunu belirten Bak, şu ifadeleri kullandı:
“Sahada olacağız, aktör olacağız. Gençlerin enerjisini yapay zekâ alışkanlığına, dijital okuryazarlığa ve dijital güce dönüştürmeyi arzuluyoruz.”
GENÇ 2030 Nedir? (Geleceğin Nesli Çalışmaları)
Kısaca GENÇ 2030 olarak adlandırılan “Geleceğin Nesli Çalışmaları”, Gençlik ve Spor Bakanlığı’nın bilgisayar atölyeleriyle başlayan bilişim yolculuğunu yapay zekâ çağına taşıyan bir üst seviye dönüşüm projesidir.
-
Hedef Kitle: Teknolojiye meraklı, 15-25 yaş arası lise ve üniversite öğrencileri.
-
İçerik: Yapay zekâ farkındalığı, algoritmik düşünme, üretken yapay zekâ uygulamaları, etik kullanım ve proje geliştirme.
-
Yapı: 81 ilde yaygınlaşan atölyelerle, gençlik merkezleri birer “teknoloji ve inovasyon üssü” haline getiriliyor.
Rakamlarla GENÇ 2030’un Mevcut Durumu
Proje, sadece bir plan değil, 81 ilde aktif olarak yürütülen devasa bir operasyon haline gelmiş durumda. 2025 yılı verileri projenin hızını ortaya koyuyor:
| Kategori | Mevcut Sayı |
| Atölye Sorumlusu | 93 Uzman |
| Gönüllü Eğitmen | 527 Eğitmen |
| Gerçekleştirilen Faaliyet | 707 Etkinlik |
| Aktif Katılımcı Sayısı | 5.607 Genç |
Bilişim Yolculuğunun Kilometre Taşları
Bakanlık bünyesindeki teknoloji eğitimi, GENÇ 2030 ile zirveye ulaşıyor. Geçmişten bugüne atılan adımlar projenin sağlam temelini oluşturuyor:
-
Bilgisayar Atölyeleri: Dijital okuryazarlığın ilk adımları.
-
KODADI-2023 ve GENCKOD: Kodlama eğitimlerinin yaygınlaşması.
-
Deneyap Atölyeleri: Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı ile ortak inovasyon çalışmaları.
-
GENÇ 2030: Yapay zekâ odaklı girişimcilik ve dijital yetkinlik çağı.
GENÇ 2030, gençlerimize sadece bir teknoloji eğitimi değil, aynı zamanda kendi yapay zekâ projelerini hayata geçirebilecekleri ve dünyadaki dijital dönüşüme yön verebilecekleri bir platform sunuyor.




