Türkiye’deki milyonlarca oyuncunun gözü kulağı Ankara’dan gelecek haberlerdeydi. Resmî Gazete’de yayımlanan “Dijital Dünyada Çocukların Güçlendirilmesine Yönelik Eylem Planı (2026-2030)” sonrasında Steam, Epic Games ve PlayStation Store gibi dev platformların erişime kapatılıp kapatılmayacağı tartışma konusu olmuştu. Konuyla ilgili en net açıklama Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş’tan geldi.
“Yasaklamak Gündemimizde Yok”
Ankara’da düzenlenen bir ödül töreninde konuşan Bakan Göktaş, sosyal medyada yayılan dezenformasyona dikkat çekti. Gençlerin “Oyunlar yasaklanacak mı?” sorusuna net bir dille yanıt veren Göktaş, şu ifadeleri kullandı:
“Oyunları kapatmak, toptan yasaklamak gibi bir gündemimiz yok. Ancak bazı çevrelerin bilinçli şekilde kamuoyunda yanlış bir algı oluşturmaya çalıştığını görüyoruz. Bu dezenformasyona teslim olmayacağız.”
Oyun Platformlarına “Yasal Temsilci” Şartı
Bakan Göktaş, yasaklama yerine denetim ve muhataplık vurgusu yaptı. Yeni dönemde yurt dışı kaynaklı oyun platformlarının Türkiye’de ulaşılabilir bir yasal temsilci bulundurması istenecek. Bu sayede kullanıcı haklarının korunması ve bir sorun yaşandığında hızlı çözüm üretilmesi hedefleniyor.
Yeni sistemde öne çıkan başlıklar şunlar:
-
Yaş Derecelendirmesi: Oyunların hangi yaş grubuna uygun olduğu önceden belirlenecek.
-
Yasal Temsilci: Platformlar, hukuki süreçler için Türkiye’de muhatap bulunduracak.
-
Veri Şeffaflığı: BTK, riskli gördüğü durumlarda algoritma ve veri işleme bilgilerini talep edebilecek.
Steam ve Epic Games’i Ne Bekliyor?
Şubat 2026 başında yayımlanan yönetmelik taslağına göre, temsilci bulundurmayan platformlara kademeli yaptırımlar uygulanması öngörülüyor. Süreç, 1 ila 30 milyon TL arası idari para cezalarıyla başlayıp, temsilci atanmaması durumunda %50 ve %90 oranında bant daraltmasına (hız kısıtlamasına) kadar gidebilecek.
Ancak Bakanlığın öncelikli hedefi, platformlarla uzlaşarak yasal zemine geçiş yapmak. Özellikle Valve (Steam) ve Epic Games gibi devlerin Türkiye pazarındaki dinamizmi ve kullanıcı yoğunluğu göz önüne alındığında, platformların temsilci adımını atması bekleniyor.
En Büyük Risk: Launcher Platformları
Düzenlemenin en kritik noktasını ise yan platformlar oluşturuyor. Steam temsilci atasa bile; Ubisoft Connect, EA App veya Rockstar Games Launcher gibi araçlar temsilci atamazsa, bu platformlara bağlı olan Assassin’s Creed, GTA veya FIFA gibi popüler oyunlara erişimde teknik zorluklar yaşanabileceği belirtiliyor.
Bakanlık, bu süreçte sivil toplum kuruluşları ve platform temsilcileriyle istişare halinde kalarak “Türkiye’ye özgü, dengeli ve uygulanabilir” bir model üzerinde çalışmaya devam ediyor.
HABER MERKEZİ




